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区块链开发者观点:来自 COCOS-BCX 的 Reed Hong

CocosBCX 2019-02-28 18:39

  

  本文授权转自 dfuse,感谢 dfuse 采访 Cocos-BCX 首席技术官 Reed Hong。

  

Q:向大家介绍下自己吧

  我是Reed, 来自北京。做过多年技术研发,有6年的游戏研发经验,开发过各种类型的游戏。2017年,转战区块链,很喜欢这个全新的领域。

Q:能否介绍下COCOS-BCX对未来的愿景是什么吗?

  让数字世界的内容资产化,内容生产者可以与内容消费者建立一致的价值体系。

  我们希望向游戏开发者提供易用、完善的区块链游戏基础设施,包含可视化的开发套件和链上生态环境,开发者无需关注区块链技术的实现,即可直接以图形化的方式,低门槛、快速高效的完成区块链游戏的开发。

  我们希望向游戏玩家提供一个数据透明、规则透明、不会发生后台操纵道具掉率、恶意诱导消费的公平、公正、公开的游戏环境,希望游戏玩家的资产能够长时效、安全、去中心的保存。

  同时,我们希望通过区块链承载的数字资产经济模型,帮助开发者和玩家实现更好的利益一致性:我们帮助开发者将其生产的内容资产化,使其在资产的使用、管理和流转过程中持续获得收益,并提供便利、去中心的游戏分发渠道;我们帮助玩家将其消耗时间与精力形成的数据和消费获得的道具转化为可以安全存放和流通的资产,让玩家拥有将其管理和商业化的权利。

Q:开发区块链时面临的主要挑战是什么?

  现行的主流公链,比如EOS,技术已经基本满足DApp的开发。但由于区块链的入门门槛过高,整个行业的用户还是非常少。DApp开发出来之后,最关键的问题就是如何推广用户。

Q:dapp 们与 COCOS-BCX 合作能利用您的哪些优势?

  区块链的应用的底层逻辑区别于传统互联网应用。需要更多地利用区块链公开,透明,价值传递更加高效的特性。还需要平衡好应用参与者之间的利益分配机制,让各方更好地参与进来。

Q:对于想要在区块链上构建项目的开发人员,您会给出什么建议?

  我们的开发用的还是一些传统的应用的技术堆栈,增加了链的读写接口,有独立的合约设计部分。

  DApp开发人员,应该从一个链入手,比如以太坊或者EOS。通过网上的技术资料,深入了解链本身的技术特性。持有相应链的代币,体验代币交易,DApp应用,走完一个初步的流程。

  然后在完整的开放一个小的DApp应用,把学到的知识运用于实践之中,加深对链技术的理解和使用。

  目前链相关技术都是看相应的官方文档和 google。

  Cocos-BCX开发者计划报名链接:

  http://cocos-bcxkaifazhe.mikecrm.com/JChlkD8

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  Cocos BlockChain Expedition,简称Cocos-BCX”,它的目标是打造一个完整的多平台游戏运行环境,即为区块链游戏开发者提供开发过程中的便利性和完善性,同时也为区块链游戏用户带来全新的游戏体验和超越以往的游戏形态,所有在游戏内获得的资产将完全属于用户。

  更多项目详情,请访问Cocos-BCX项目官网:www.cocosbcx.io

  

  Telegram(中文):https://t.me/CocosBCX

  Telegram(英文):https://t.me/cocosblockchainexpedition

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