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EOS游戏,荒野淘金入门玩法

区块链求缺日记 2019-07-17 16:01

  荒野淘金,这个游戏最大的特点是,你在游戏中采取行动之前,要先学会计算。

  计算,让自己的利益最大化。首先,学会不亏,然后才是赚钱以及赚多少的问题。

  如果怕风险,最稳妥的玩法是投入3个EOS,大概能购买45个PGL,在游戏中换成45000个金币,用金币换3个丁字镐和3个淘金盘,分配给3个工人,然后到野外去寻找8M(32、16M的都有主,12M的很多人排队抢)黄金储备无主的矿源进行开采,因为一个矿源一次只能有一个工人开采,所以要找到3个地方去进行开采。

  按目前的成本和收益来看,打散工还是有些赚头。

  成本:3个丁字镐 3个淘金盘=45000金币(折合3个EOS)

  使用时间:100小时。

  收益:工人采矿一次能采5个小时,时间到了要再次进行采矿,一个工人5个小时采得的黄金换成金币大概是2400金币,3个工人就是7200金币,100小时能采的金币数量为,100/5*7200=144000金币,除去成本45000金币,收益99000金币,大概7个EOS。花费时间将近5天。

  一天一个多柚子,能解决两餐饭钱。

  如果想多赚点钱,就需要投入更多的EOS,买地,开矿或者开工具厂。


  以开金矿为例,目前市面上能找租到储量为12M的土地。开一个金矿分三个阶段。


  假如我们找朋友帮忙,凑够6个工人(2个号)来办金矿,材料、工具都是自己出,那么所需要的成本如下:

  硬件成本(一次性支出):


  土地成本:20个EOS一个月。

  运输成本:工具可以自己派人去取,材料可以发布任务让别人运送,这个要根据你开矿的位置离材料的远近来算,这里就估算用5个EOS。

  时间成本:3个工期,每个工期都需要250小时,一共750小时,6个工人,加班加点干活,满打满算,需要750/6*24=5.2天,实际上一个礼拜能建成算不错的了。

  总的算下来,建成一个金矿,需要:38 20 5=63个EOS,时间一个礼拜,这是在用自己的人工的情况下得出的成本估算。

  产出:同样用自己的人工,金矿在建成后可以有6个工人一起挖矿。

  金矿产出,每5个小时产出的黄金可以兑换24000金币,100小时换48万金币,工具成本是5个丁字镐和5个淘金盘,价格在7万5千金币,100小时的实际收入为40万5千金币。一天按4个班次算,也就是说一天工作20小时,一个月算下来,收入在:20*30/100*40.5=243万金币,折合2430个PGL,折合146个EOS,除去每月的租地成本,20EOS左右,赢利126个EOS。

  按这个算法,第一个月是可以回本的,第二个月开始赚钱。

  投资的价值点:

  游戏有一定的可玩性,项目刚上一个月,以后会出来更多的经济模型,可玩性会有所改善,项目方目前在努力改善游戏的进入门槛,社区也会有一些活动会出来,比如组建联盟等,这些是值得期待的。

  风险:

  1、任何投资都是有风险的,在这个游戏中投资建金矿,或者建其它的建筑,收益是延后的,在这个过程中有可能会遇到大户砸盘,比如近期EOS疯狂下跌,PGL也可能跟随,或者游戏的开发不及预期,新玩家不愿意玩以及现有的玩家离场等。

  2、游戏里面有经济博弈,有可能你花大价钱建了工具厂,但同时建厂的人太多,你的成本高,但产出的工具却卖不出钱。

  3、这个游戏的门槛高,国内能玩的人少,这也是EOS游戏的通病。

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