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一文看懂Gonetwork(GOT)

别币币 2018-04-25 00:39

GoNetwork是着眼于移动端的以太坊扩容,换句话说,GoNetwork会把类似雷电的链下计算系统放到移动端,使得移动端的转帐变得十分迅速和廉价。

  1.项目简介

  项目简述:Gonetwork(GOT)正在为以太坊打造首个高度可扩容的,低成本、低延时的手机移动端。在移动平台上用于以太坊的高度可扩展,低成本,低延迟的p2p网络。 有许多特殊的社区(等离子,雷电)开发工具来克服桌面平台区块链的可扩展性限制。 GoNetworks的贡献解决了与移动平台上的可扩展性有关的问题,即GoNetwork端口状态通道转移到移动平台。

  GoNetworks的第一个案例GoExchange旨在为虚拟商品市场提供一个安全的分散式电子商务平台。

  GoExchange 供了一个跨移动平台统一应用程序经济的平台,允许用户在游戏生态系统之间以 及用户之间进行无缝贸易和购买虚拟商品。 GoExhange将利用GoNetworks热门手机游戏平台 Infinidy Corp.的1500万下载量,其中包括:快乐公园,2012年僵尸vs外星人,快乐怪兽,飞扬动物园和Dubsquad等等。

  市场规模:Gonetwork(GOT)瞄准的市场区块链和移动应用市场。到2021年,移动应用程序的经济规模将增长到6.3万亿美元,用户基数将增长近一倍,达到63 亿2。 以年均37%的速度递增 在2016年达1.3万亿美元。其中10%来自应用内购买和虚拟商品,而虚拟商品本身也呈现指数 增长,其中移动应用市场增长了270%,从2015年的700亿美元增长到2020年的1890亿美元。

  预计2017年全球亿万游戏玩家的游戏收入将达到1088亿美元,较上年增长78亿美元,增幅 为7.8%。 数字游戏收入将达944亿美元,占全球市场的87%。 移动是最有利的部分,智能手 机和平板电脑游戏同比增长19%,达到461亿美元,占据了42%的市场份额。 到2020年,手机 游戏将占据整个游戏市场的一半以上。 个人电脑和游戏机市场将分别在2017年产生294亿美元 和335亿美元。

  商业模式:Gonetwork(GOT)的应用场景,就是移动底层基础设施,并能在此基础设施上建造自己的平台,GOT作为平台的Token,在商业模式中扮演者利益分配的代币,提供原始数据将获得GOT代币奖励;可以利用GOT作为自己的资金恒定发行自己的代币。

  Gonetwork(GOT)的项目必要性结合应用场景的痛点来判断。

  1、移动计算的可扩展性

  2、可变智能合约执行成本

  3、有限的移动采用

  代币分发:

  代币总量: 1亿

  令牌类型:ERC20

  2.团队简述

  核心成员:

  CEO

  Rashid Khan

  Infinidy Corp的创始人,加拿大领先的游戏开发工作室之一。 毕业于加拿大安大略省滑铁 卢大学。 创建了最大的iOS主题公园模拟游戏快乐公园。 超过一千五百万人下载了Infinidy 的游戏! 成立Dubsquad,成为全球青少年最大的视频社交网站之一,拥有超过100万的用 户。 由YCombinator在加利福尼亚州山景城进行面对面的面试。 早期的比特币矿工。

  CTO

  Amit Shah

  软体架构师和区块链专家。 毕业于加拿大安大略省多伦多大学。 在BlueRover担任软体架构 研发副总裁的带头研究与开发。 BlueRover是加拿大领先的物联网(IOT)技术公司。 在几个以太坊的开源项目工作。 Ethereum投资者。

  COO

  Xun Cai

  公司主要的成员大多来自各行业有成功经验的人士;其核心人员ETHWaterloo的获奖者 - 世界上最大的以太坊Hackathon。在计算机软件,移动应用程序,游戏开发和区块链方面拥有超过30年的累积经验!

  3.技术简述:

  Gonetwork(GOT)核心基础设施和API是使用Erlang / OTP开发的; 一个经过验证的关键任务系统生 产质量框架,要求5个9(或更高)的正常运行时间。

  GoExchange的可扩展性由GoNetworks状态信道实现提供。

  适用于应用程序开发人员的一套开源智能合同可以通过平台特定的SDK在GoExchange上实例化。

  创建虚拟资产是可配置的,以允许GoExchange中的以下资产属性:

  ● 夺取所有权(即皮肤,新的水平)

  ● 流动的(即可完全转售的虚拟内容)

  ● 不可清偿或不可替代(即奖杯,奖励等)

  ● 经常性(即虚拟商品的新增功能)

  ● 时间到期(即升级和功率提升)

  对象企业允许内容创建者或开发者初始化一个智能合约,该虚拟合约使用可配置的总供给, 成本和生成周期来虚拟资产。

  GoExchange执行交易合同,允许用户建立自己的易货交易协议,其中可能包括虚拟资产,货币 和ERC20令牌的任意组合。 资产所有权不得在双方达成协议条款之前进行交易。

  为确保虚拟内容有效性,所有资产必须使用椭圆曲线数字签名算法包含数字签名。 签名是在 链外生成的,并注入到虚拟良好的智能合约中的不可变属性中,以确保内容创建者的私钥不被暴露。 虚拟资产有效性通过内容创建者的公钥验证。 签名算法在下一节中概述。

  StoreFront是一个跨平台的嵌入式视图,可让应用程序用户从应用程序或游戏中访问GoExchange。

  技术创新:Gonetwork(GOT)在共识算法上提供了两种种新的算法机制:

  GoNetwork正在为Ethereum创建一个低成本,低延迟和可扩展的网络,将被大众移动,桌面和网络平台所使用。

  Gonetwork(GOT)从技术上看通过分片技术、radien网络在内的核心体系结构以覆盖网络

  1. 在移动设备上构建可将Ethereum扩展到每秒大量事务的基础架构。

  2. 使用GoNetwork 供强大的用例; 虚拟商品交易平台GoExchange将展示我们基础设施的能力。

  a. 在所有Infinidy游戏和dubsquad.me应用程序(累计下载量超过1500万)中实施GoExchange

  4.履约能力

  Gonetwork(GOT)官网和白皮书中,已披露其项目进度。目前处于落地阶段。GoNetwork团队于2010年进行游戏开发,2011年的第二款游戏,2013年和日本游戏巨头合作,2014年创立自己的游戏平台InfiniDy。2015年建立了视频社交网站Dubsquad.me。经过多年的发展,已经积累大量的用户群体,于2016年开始了数字货币平台GoNetwork的实验。 Gonetwork(GOT)在GitHub上的代码已开源。GitHub地址为:https://github.com/gonetwork-project

  Gonetwork(GOT)官网、白皮书及官方的披露,未公布其交易所计划。

  Gonetwork(GOT)官网、白皮书及官方的披露,Gonetwork(GOT)的监管方式为基金会,在基金会下设立决策委员会、执行董事、应用委员会、代码审查委员会、财务和人事委员会、市场营销委员会。

  Gonetwork(GOT)公开其资金分配方案。代币总量为1亿。

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